Zestaw skryptów do Eclesiar. Memory Tracker zapamiętuje odkryte karty w minigrze Memory, a Terrain Preset Reminder pilnuje, żebyś nie ruszył do bitwy z presetem sprzętu niedopasowanym do terenu.
Pamiętają, co kryje się pod odkrytymi kartami. Wybierz jedną z dwóch wersji.
Wszystko z v1 plus synchronizacja w chmurze i podpowiedzi par.
Minimalna wersja lokalna — bez konta, bez chmury, bez konfiguracji.
Zainstaluj tylko jedną wersję Memory Trackera. Obie używają tego samego
magazynu danych (eclesiar_memory_cache) i uruchomione równocześnie będą się dublować.
Skrypty działające na stronach bitew — niezależne od Memory Trackera.
Ostrzega, gdy aktywny preset sprzętu nie pasuje do terenu bitwy.
Potrzebujesz rozszerzenia Tampermonkey (lub Violentmonkey) w przeglądarce.
W Chrome i Edge Tampermonkey wymaga włączonego trybu dewelopera:
wejdź na chrome://extensions (lub edge://extensions)
i przesuń przełącznik Tryb dewelopera. W Firefoksie ten krok pomijasz.
Wróć do listy skryptów i kliknij przycisk instalacji. Tampermonkey otworzy kartę z podglądem kodu — potwierdź przyciskiem Zainstaluj.
Wejdź na eclesiar.com i zaloguj się. Memory Tracker poznasz po pomarańczowych przyciskach w panelu przy planszy eventu Memory, a Terrain Preset Reminder — po ikonie zębatki przy slotach presetów na stronie bitwy.
Synchronizacja pozwala grać na komputerze i telefonie z tą samą pamięcią kart. Konfigurujesz ją raz na każdym urządzeniu.
Skrypt sam wykryje Twoje ID użytkownika ze strony (musisz być zalogowany) i poprosi o PIN — od 4 do 32 znaków.
Np. event-2026-01. Ta sama nazwa = ta sama plansza kart.
Na kolejnym urządzeniu wpisz dokładnie to samo.
Ten sam PIN i ta sama nazwa eventu — dane połączą się automatycznie. Przycisk 🔄 Sync Now wymusza synchronizację ręcznie.
Podajesz PIN i nazwę nowego eventu. Lokalna pamięć jest czyszczona i zaczynasz od zera — dane starych eventów zostają w chmurze, ale nie są już pokazywane.
Zapamiętaj swój PIN. Nie da się go odzyskać — jest przechowywany wyłącznie jako skrót SHA-256. Zgubiony PIN oznacza utratę dostępu do danych w chmurze.
Skrypt czyta z listy bitew, na jakim terenie toczy się walka, i porównuje to z Twoją własną listą presetów dopuszczonych dla tego terenu. Konfigurujesz ją raz.
Obok slotów presetów pojawi się dodatkowy kafelek z zębatką. Pomarańczowy trójkąt zamiast zębatki oznacza, że nie udało się ustalić terenu — odśwież stronę.
Kliknij zębatkę. Dla każdego z czterech terenów — Równiny, Góry,
Las, Pustynia — zaznacz sloty presetów, które są tam dopuszczalne.
Wielokrotny wybór: przytrzymaj Ctrl. Zapis jest natychmiastowy.
Przy przycisku walki pojawia się znacznik: [OK] — preset pasuje, [ZŁY PRESET!] — aktywny slot nie jest na liście dla tego terenu, [?] — dla tego terenu nie ustawiłeś jeszcze żadnego presetu.
Skrypt niczego nie zmienia za Ciebie. Nie przełącza presetów i nie klika przycisku walki — tylko pokazuje ostrzeżenie. Zmiana presetu zawsze należy do Ciebie.
Znaczy to, że Tampermonkey nie jest zainstalowany albo jest wyłączony. Sprawdź ikonę rozszerzenia w pasku przeglądarki i wróć do kroku 1.
Odśwież stronę (Ctrl+F5). Memory Tracker wstrzykuje przyciski do panelu
obok planszy — na telefonie pod nagłówkiem talii — i wymaga otwartego eventu Memory.
Terrain Preset Reminder działa wyłącznie na adresach eclesiar.com/war/…,
więc na stronie głównej czy liście bitew go nie zobaczysz.
Upewnij się też, że skrypt jest włączony w panelu Tampermonkey.
Skrypty nie wysyłają danych logowania ani nie klikają za Ciebie. Memory Tracker czyta odpowiedzi gry o odkrytych kartach i rysuje podpowiedzi; wersja v3 wysyła do chmury wyłącznie listę kart (indeks, obrazek, jakość) pod kluczem wyliczonym z Twojego ID i PIN-u. Terrain Preset Reminder pobiera tylko publiczną listę bitew, żeby odczytać teren, a allow-listę trzyma lokalnie. Cały kod jest jawny — możesz go przejrzeć przed instalacją.
W localStorage przeglądarki: eclesiar_memory_cache (karty),
eclesiar_memory_config (ID, skrót PIN-u, event) oraz
ec_allow_presets_cache (allow-lista presetów).
Wyczyszczenie danych witryny kasuje wszystko — przy Memory v3 pamięć kart wróci z chmury
po synchronizacji, ale allow-listę presetów trzeba ustawić od nowa.
Nie. Oba zapisują do tego samego klucza i dublują podpowiedzi na planszy. Wyłącz jeden z nich w panelu Tampermonkey.
Nie. To osobne skrypty, działają na innych podstronach i używają innych kluczy w pamięci przeglądarki. Możesz mieć zainstalowany Terrain Preset Reminder razem z dowolną wersją Memory Trackera.
Skrypt nie zdołał dopasować tej bitwy do listy na eclesiar.com/battles —
np. bitwa właśnie się zakończyła albo strona nie odpowiedziała. Odśwież stronę bitwy;
wynik jest cache'owany na minutę, więc czasem trzeba chwilę odczekać.